第11章 我洗澡去了-《游戏制作人的自我修养》


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    “啧,把他要过来没错吧。”

    “有点后悔……”威猛摇摇头。

    “就这还后悔呐?”胡一中不解。

    “后悔没早点把他要过来。”

    ……

    下午陆启回来后第一时间就往美术组那边对了一下资源,PPT上是需要示意图进行展示的,他向美术组这边提出了几张需求,包括一个场景,四个角色,纸牌牌面,几种资源的图标,以及对战时的几个按钮UI。

    这些内容组成了对战界面,这是能最直观地向云信展示游戏主体的场景。

    又提了几点修改意见,比如狐狸嘴巴太尖看起来过于狡猾,菜市场桌上加根大葱背后卷帘门加个“办证XXXXXX”啥的,要突出生活气息。

    然后又马不停蹄赶回来,风风火火。

    他需要查询数据,用来佐证这部分泛用户依然具备极强的消费潜力,一篇篇地翻阅各个数据统计机构发布的关于年龄结构,性别差异,地区分布的市场消费白皮书。

    一边查数据,一边写文档,一边还在思考那个像远处星辰般模糊闪烁着,但始终却抓不住的亮点。

    等到威猛过来敲了敲他桌子的时候他才发现已经九点,这都是加班的下班时间了。

    陆启往椅子靠背一躺,这才后知后觉有些腰酸腿麻,整个人有点僵,再年轻力壮毕竟也只是寻常人的肉身。

    威猛放了一听冰可乐在他桌上:“还没想出来?”

    陆启苦笑:“哪儿有那么容易……”

    威猛想了想:“诶,加段剧情怎么样?”

    “我本来就加了,作为新手引导教学部分。”

    “要不改下规则,跟掼蛋结合,也吸引部分掼蛋玩家?”

    “你这是让斗地主玩家和掼蛋玩家统统懵逼啊……”

    “干脆……”

    根本不等威猛说玩,陆启就挥手道别:“猛哥你路上注意安全啊,明儿见。”

    陆启闭上眼就这么躺着苦苦思索,脑海里一个个念头浮现又被他按下,一个个想法他脑补模拟又否决……

    设计的过程本来就是既枯燥又有趣,但这段知道必须要做,却不知道做什么,如何做的过程却是最让人头痛欲裂,心乱如麻的。

    不知不觉已是凌晨时分。

    写字楼的中央空调也不知道啥时候停了,大汗淋漓地在公司里找了一圈也没找到开关在哪儿,这下可真有些难熬了,早知道把电扇也带过来会不会好一点。

    打开那瓶冰……现在是常温可乐喝上一口,稍微恢复了点儿元气,右下角的TT图标又闪了起来,陆启点开一看居然是萧萌。
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